微软通过云游戏服务瞄准索尼

微软将于周二推出面向新用户的第一个月价格为1美元的Xbox云游戏服务,主要目的是吸引休闲游戏玩家,并承诺与客厅建立联系,并与索尼展开竞争。

Xbox Game Pass Ultimate的订户价格为每月14.99美元,将能够通过Xbox控制台,Android设备和PC上的云玩150多种游戏。

订阅者甚至不需要购买控制台即可玩游戏,只需购买Android设备和受支持的控制器即可。

在22个国家(包括美国和19个欧洲国家)的启动标志着Microsoft向云游戏的转变,这消除了对庞大硬件的需求,但需要快速的互联网连接。新进入者包括Google,该公司一直在努力为其Stadia服务建立粉丝群。

微软云游戏主管Kareem Choudhry说:“我们建立了这种体验,以便它需要尽可能少的带宽。”“我们还与世界各地的ISP(互联网服务提供商)合作,以确保游戏玩家与我们的Azure数据中心之间建立牢固的联系。”

Xbox Game Pass服务拥有超过1000万会员。

根据游戏分析公司Newzoo的分析师吉尔赫姆·费尔南德斯(Guilherme Fernandes)的数据,到2023年,整个云游戏收入将从今年的近6亿美元增长到48亿美元。

Xbox云服务的订户将可以使用“ Sea of​​ Thieves”和“ Gears 5”等热门节目作为月费的一部分。对于希望保持领先地位的老牌游戏来说,游戏库是关键。

分析师预计,通过更好的声音和图形,对沉浸式体验的需求将推动游戏机的销售,微软和索尼今年都将推出下一代设备。微软本周表示,Xbox Series S将于11月上市,售价为299.99美元,功能更强大的Xbox Series X售价为499.99美元。

索尼,被普遍视为上一代游戏机大战的胜利者,已经通过PlayStation Now服务提供云游戏,但是在移动设备上不可用。索尼尚未宣布其下一代PlayStation 5主机的价格。

在COVID-19大流行期间,由于滞留在家的用户的需求,游戏步履维艰。微软计划通过不同的价格为用户提供多种通过云服务和控制台进行游戏的方法,以使其获得优势。

5G电信服务的部署有望加快其采用速度,这是对云游戏增长的制约因素之一是延迟,即按下按钮与显示屏幕反应之间的时间延迟。

Microsoft的服务将无法在Apple设备上使用。Epic Games目前正与苹果公司就其佣金问题进行法律纠纷,这场斗争被认为对整个行业的收入模式都有影响。