格雷格·米勒通过谈论游戏赚钱-游戏如何赚钱

在视频游戏中赚钱不仅仅是开发游戏和工具。有时,这是为了吸引想要听您谈论PlayStation,Xbox等内容的听众。这正是Kinda Funny联合创始人Greg Miller所从事的业务,我们在本周的“游戏如何赚钱”一集中谈到这一点。

跟随表演

如果您可以遵循“游戏如何赚钱”,那将真的有帮助。以下是一些可以做到这一点的选项

在没有所谓的“Kinda Funny”之类的东西存在之前,Greg Miller和他的联合创始人就如何离开工作岗位自己创造东西进行了交谈。当时,他们都在大型互联网媒体公司IGN工作,他们想弄清楚每个人生存所需的最低限度的金钱。当每个人都回来提供他们的电话号码时,这是一个令人and目结舌的时刻。他们没有一个人有足够的信心相信他们可以靠广告收入和赞助商生存。

然后是众筹平台Patreon,该平台使支持者能够随着时间的推移定期向创作者提供财务支持。这使Kinda Funny得以发挥他们的狂热力量。现在,《 Kinda Funny》每周制作数十小时的内容,甚至为独立开发者举办诸如《 Kinda Funny Games Showcase》之类的活动。

在与Miller的对话中,游戏如何赚钱的主持人杰夫·格鲁布(Jeff Grubb)询问了如何管理业务,建立Kinda Funny的品牌以及热心的粉丝群。