2019年在AR和VR上的投资超过41亿美元

Digi-Capital的AR / VR分析平台在2019年实现了41亿美元的AR / VR投资,这是2017年和2018年有记录以来第三高的虚拟现实投资和增强现实投资年度。

然而,就交易量(即交易数量)和交易价值(即投资美元)而言,2019年第四季度的投资与上一季度相比大幅下降。如果该季度下降表明了长期趋势,那么一些AR / VR初创公司可能需要在今年专注于创收和管理其刻录率,而不是利用风险投资来加速增长。

AR / VR交易量(再次是交易数量)似乎在2019年第三季度趋于稳定,但在第四季度显着下降。与2018年相比,2019年的总投资额下降了27%。

在过去12个月中交易量最大的类别是AR / VR技术,游戏,教育,智能眼镜,医疗,企业软件/服务(前硬件)和解决方案/服务。去年所有其他类别的交易都减少了。

2019年的AR / VR投资价值(再次为投资美元)与2018年相比下降了35%。如上所述,2019年第四季度的交易价值与上一季度相比显着下降,加上2019年第一季度的下降导致投资价值下降。年度总投资。

AR / VR技术和社交公司主导了交易价值,其中智能眼镜,基于位置的娱乐和游戏在2019年也很重要。在其他类别中的投资也较低。

按阶段划分,2019年投资额最大的是赠款,种子,A系列,加速器,众筹。和B轮在这一年中,所有其他阶段的交易都减少了。

除了去年Snap首次公开募股后的私募之外,AR / VR的最高价值投资阶段是2019年的F轮,A轮,C轮,B轮和D轮。所有其他阶段的融资额都较小。

就2019年的交易规模而言,投资额在5亿美元至10亿美元之间,而1亿美元至5亿美元之间的投资占主导地位。其次是1000万美元至5000万美元,以及5000万美元至1亿美元的交易。较低级别的早期回合使去年的组合更加完善。

从地域上看,美国和中国与往年一样继续在2019年主导AR / VR投资。紧随其后的是以色列,英国和加拿大。去年,所有其他国家/地区在AR / VR上的投资水平都较低。

迄今为止,AR / VR的并购交易相对较少,去年其他行业的并购交易额约为7亿美元。2019年并购交易数量最多的领域是AR / VR解决方案/服务,游戏,智能眼镜,技术和生活方式,以及其他类别的一系列收购。除了几笔大交易,自2014年以来,季度AR / VR并购价值(即,收购公司所支付的美元)一直保持在每季度数千万至数亿美元的水平。

如果未来几年出现市场拐点,虽然AR / VR并购活动可能会有所增加,但短期内没有明显的催化剂可以进行大规模的并购。

随着AR / VR在2020年进入可能过渡的一年,只有时间才能证明从2019年底开始的投资趋势是否继续(或没有)。市场催化剂可以推动市场发展,就像Facebook在2014年收购Oculus时所做的那样。COVID-19等宏观因素也可能在更广泛的技术市场投资中发挥重要作用(不仅仅是AR / VR)。因此,有趣的是看看今年上半年会发生什么,以及AR / VR交易市场激增还是保持在目前水平。