Promethean AI让新手可以在短短几分钟内使用自己的声音创建出色的游戏环境

Promethean AI使没有编程或数字艺术经验的人们可以使用语音命令创建出色的游戏环境。

如果您对此表示怀疑,请查看这篇文章中嵌入的视频。乌干达动画专业的学生是新手,他们为游戏制作精美的场景。但是,洛杉矶Promethean AI首席执行官安德鲁·马克西莫夫(Andrew Maximov)飞往乌干达的首都坎帕拉,并上了一堂课。他让学生戴上虚拟现实耳机并使用他的软件,该软件自动生成艺术品。

该软件将于本周面向更多的早期采用者提供。

如果您说“为我建造70年代的卧室”,它将与Bee Gees的海报一起完成。然后,如果您说“将桌子转身”或“移动桌子”,它将自动进行。它利用人工智能来帮助人类艺术家为电子游戏创作艺术。然后,人类可以根据需要自定义艺术品。您甚至可以说“建议的变化”。

这一切都是为了节省昂贵的游戏制作时间和金钱。Maximov为专业人员设计了该技术。Promethean AI已与Unreal和Unity游戏引擎集成在一起,因此创作者可以将先前创建的艺术品直接导入Maximov的平台中。计算机视觉有助于标记。这使创作者可以将数百万个数字项目放入他们的场景中。

在接受GamesBeat采访时,马克西莫夫说,他的团队在过去一年中将开发工作加倍,并开始了软件的软件化过程,每次面对面开会。

Maximov说,“环游世界,并进行演示”。他与游戏工作室进行了交谈,在会议上进行了演讲,并观看了艺术家建立自己的世界。他专注于我们精采的早期采用者团队中的一小部分,其中大多数是AAA级开发人员,他们无权公开谈论他们使用工具的情况。这帮助团队完善了将艺术家放在首位并使其比一年前更好的工具。

Maximov说:“最放心的是,一些最有创造力的头脑正在跟上步伐。”

艺术家仍然必须申请使用该软件的机会,因此他们必须填写表格。Maximov说,创作者正在使用该工具在虚拟现实中,在使用笔记本电脑的咖啡馆以及专业工作站上创作艺术品。他的团队正在招聘。

Maximov在旅途中遇到的一个人是在欧洲的一次会议上的Atabua Amaa。她是乌干达的动画师,并说服马克西莫夫去坎帕拉。他教授了为期两天的计算机艺术大师班,教授从艺术理论到3D建模的各种技术。视频中显示了结果,其中Amaa和其他人谈论在VR中使用语音命令创建艺术。

马克西莫夫说:“大多数参与视频工作或正在乌干达新兴动画行业工作的人都在一个名为Crossroads的工作室工作,”“拥有使用Promethean AI构建世界的经验,无疑使他们了解了使用合适的软件如何轻松制作世界一流的内容。”

他说,“没有障碍吨进入。”他补充说:“没有窗口,没有节点图,没有滑块,也没有按钮。只是你的手和你的声音。”

我问Maximov是否有兴趣将这些工具放入鼓励用户生成内容的虚拟世界中,例如Roblox或Minecraft。他说,这是一个很吸引人的想法,但是该公司将不得不找出如何许可该软件的使用权,该软件可以为这些世界带来大量的收入。

他还说,让影响者在实时直播中试用该软件,同时向数百万的追随者展示该软件,这将很有趣。那些有影响力的人可以让他们展示如何实时制作艺术品,而不是让开发人员在缓慢的时间表上创作艺术品。