Zynga联合创始人为分散式游戏构建Gala网络

区块链游戏合作伙伴正在建立一个名为Gala的基于区块链的基础设施,以使玩家拥有自己的内容且平台不吸引开发者开发自己的游戏的游戏。

这是犹他州帕克城的Blockchain Game Partners创始人兼首席执行官Eric Sc​​hiermeyer的创意。他的团队正在建立Gala网络,以使游戏能够利用加密货币和区块链功能,并且它还是Sandbox Games的所有者,Sandbox Games正在使Townstar之类的游戏能够利用Gala网络。

作为Zynga的联合创始人,Schiermeyer在致力于社交游戏的前沿和前沿方面享有盛誉。有些想法无法解决,但Schiermeyer的创业公司总是很有趣。现在,他正在创建一个基于区块链的游戏网络以及位于其上的游戏,以使创作者从游戏平台所有者的严厉政策中解放出来。

区块链是一种透明,安全的分散账本,主要通过将身份验证扩展到互联网上的不同计算机,使验证数字对象及其所有权的真实性变得更加容易。如果数十个节点同意某物是真实的或发生了交易,则这将为真实性提供足够的验证。区块链是加密货币的主干,加密货币是比特币和以太坊等数字货币。

农业和矿业并驾齐驱

与其他区块链游戏初创公司一样,Schiermeyer认为,区块链可用于实现游戏资产的数字所有权,因此即使游戏最终关闭,玩家也可以拥有自己购买或创造的东西。团队已经为此工作了大约18个月。

“对于人们来说,这将是一次革命性的体验,”席尔迈耶说。“与我见过的任何其他经历不同,当您在这里花钱时,您实际上会得到一些东西,可以保留,甚至可以赠与或赠与他人。您现在无法在传统的免费游戏中做到这一点。人们只是接受这一点。我认为,一旦人们意识到您不必接受这种情况,并且您实际上可以拥有自己的物品,那么人们就不再会玩其他游戏。”

Schiermeyer与Mike McCarthy合作,后者曾是Zynga最受欢迎的游戏之一FarmVille 2的创意总监。麦卡锡在沙盒游戏中的第一款游戏是Townstar,它是私人Beta版。我看到了游戏的实际运行,它说明了区块链游戏如何工作。在游戏中,您耕种一块土地,然后尝试将农场发展成一个完整的城镇。

大多数区块链游戏因未能抓住玩家的想象力而受到批评。它们更像是用于加密货币销售或赌博的工具,而不是有趣的娱乐形式。

他说:“这使我想起了Facebook的早期时代,网络上的大多数“游戏”实际上只是社交共享应用程序。”“我们确实加强了游戏开发。”

Schiermeyer认为Immutable的Gods Unchained是一款高质量的游戏,也使用了区块链,而许多其他游戏只是打扮区块链技术并最终满足用户技术需求的简单方法。

“这就是为什么我们与像Mike McCarthy这样的富有创造力的有远见的人一起工作的原因,” Schiermeyer说。“我们希望在真正的大众市场游戏中位居第一,而游戏首先是游戏,而区块链则遥遥领先。”

游戏重点

使用Townstar,玩家可以拥有他们购买或创建的物品。交易是安全的。玩家可以直接通过市场进行交易,而不必担心欺诈,这是现有二级市场中的一个巨大问题。根据可识别的唯一性(基于不可替代的代币),游戏中的物品也有其自身的稀缺性。

玩家可以用真钱出售物品。这基本上是类似于FarmVille的游戏玩法,FarmVille因铁杆游戏玩家批评游戏玩法不足而受到批评。您可以种植农作物,收获农作物,将其与其他原料混合,出售并利用利润来升级农场和建筑物。最终,您将经营一个繁荣的小镇。

如果您建造更多建筑物,则可以成为生产力最高的参与者。每个星期,玩家之间都会进行一场关于谁进步最大的竞赛,而获胜者会获得稀有的游戏物品。您可以在游戏中使用货币购买建筑物。开发人员将添加可升级的英雄角色,这些角色将出现在区块链上,可供购买。较低级别的玩家将能够制造可出售给较高级别玩家的消耗品。

“就像网络游戏和社交游戏一样,我相信区块链游戏是游戏的下一个发展,” Schiermeyer说。“很快,如果没有其他能让玩家保留时间和金钱所有权的好选择,没人会玩时间和金钱的黑洞。”

Schiermeyer推出了基于Web(使用WebGL)的平台和简单的农场游戏,以制作大众市场游戏。他希望利用这款游戏作为跳板,拥有最大的加密货币钱包,最大的游戏产品市场以及最常用的区块链。

他说:“我们坚信,我们将帮助转移巨额财富,否则这些财富最终会在苹果,谷歌和Facebook的银行帐户中转移给真实的人。”“目前,平台和企业实体的短视贪婪正在限制该行业的机会。我们相信,通过为玩家提供真正的价值,整个生态系统将得到巨大发展。这是即将发生的构造转变。”

筹款活动

大约有10个人在制作游戏,另外15个人正在制作Gala。作品中还有其他四个想法。

该公司预计将筹集一轮资金,到目前为止,Schiermeyer已经为其提供了资金。由于冠状病毒,现在可能不是最赚钱的时间。另一方面,他说,仅数字产品就可以娱乐人们,而不需要他们亲自去某个地方。

他说:“当我们推出Zynga时,那是在一次可怕的,可怕的2008年房地产危机中。”“而且我们的运转很棒。因此,我认为人们会想要娱乐。我希望那是真的。我希望海外的孩子仅通过免费玩游戏就能获得某种东西,然后将其变成对美国人民有价值的东西,然后出售给他们。而且您可以拥有它,这样孩子就不必在血汗工厂工作了。”

营利策略

游戏中的高级货币将被令牌化,价格不变。如果您获得代币,则可以按确定的价格出售它们。根据游戏的流行程度,您可以买卖代币。该游戏还将有1000个农场机器人,它们可以挖掘令牌,例如比特币矿工。您可以购买战利品盒子,组装零件以制造农用机器人,然后将它们放开进行采矿。或者,您也可以购买价格昂贵的预组装农场机器人。

然后,您可以通过赠送或出售货币来挖掘货币并将其提供给游戏中的其他玩家。

Schiermeyer说:“这是补偿一开始真正相信我们的人的一种方式。”“这就是我们构建区块链的方式。首先使用它的人会比最后使用它的人得到更多。所以,我的意思是,肯定有一个进来的理由。”

随着时间的流逝,您可能能够将令牌从一个游戏转移到另一个游戏,而不是尝试将剑从一个游戏转移到另一个游戏,因为这种货币将更易于制作为通用共享物品。

“如果玩家想将他们的物品从一种游戏转移到另一种游戏,那么他们可以在该游戏中出售它们,然后在另一种游戏中购买东西,” Schiermeyer说。“不过,真正有趣的是,要做一种许可协议。也许我在一场游戏中持剑,在可收藏的纸牌游戏中它会增强或修改纸牌。就像是交叉促销。”