印度在手机游戏体验方面的排名很低

一份新的报告证实了印度的移动游戏体验确实“很差”,发现印度在接受游戏体验测试的100个国家中排名第64位。

移动分析公司Opensignal的报告指出,印度的手机游戏玩家报告说,他们注意到自己的行为与游戏结果之间存在延迟。

Opensignal以0到100点的比例量化了用户在全球移动网络上的现实世界手机游戏体验。报告称“印度手机游戏体验状况”为58.4分,高于巴基斯坦和菲律宾等国家。

在Opensignal对多人手机游戏体验的新衡量标准中,新加坡以85.5分获得金牌。紧随其后的是荷兰(100分制)以85.4分排名第二,日本以85.3分获得铜牌。

移动玩家仅在四个国家/地区享受“出色”的游戏体验。除新加坡,荷兰和日本外,捷克共和国是唯一一个享有顶级移动游戏体验的国家。

该公司分析的100个国家中有28个获得了“优秀”或“良好”手机游戏体验。

但是基于玩家收入的大型电竞市场表现不佳。Opensignal在分析的国家中,美国在电子竞技收入中排名最高,但在手机游戏体验中排名第35。

同样,在电子竞技收入中排名第二的韩国则排在第14位,远低于领先的先进市场。

在本报告中,Opensignal在三个月的时间段(即2019年10月至2020年1月)中收集并分析了超过1,280亿次测量,这些测量来自3,700万台设备。

然后,将这些技术数据与测试了一系列手机游戏的玩家的详细反馈相结合,这些游戏包括大逃杀风格的游戏:Fortnite和多人在线战场(MOBA)游戏:勇敢的竞技场。

根据这项初步研究,Opensignal创建了一个平均意见评分(MOS)模型,该模型表征了实际技术测量与实际游戏体验之间的确切关系。